Mélusine

La forgeronne aux cheveux de feu

                      Mélusine : La forgeronne des flammes et du progrès

Identité et parcours

  • Prénom : Mélusine

  • Surnoms : La Rouquine, Soeurette, Femme, La Petite

  • Âge : 25 ans

  • Lieu de naissance : Mirabelle

  • Profession : Forgeronne spécialisée dans la mécanique et le travail du mithril, un métal rare et complexe. Elle travaille avec son frère Kevin et Saturnin, souvent en mission avec eux. Malgré son talent indéniable, elle a dû lutter pour obtenir sa place dans un monde encore très misogyne.

  • Formation : Brevet de forgeron, option mécanique, obtenue après une formation rare et prestigieuse auprès des nains.

Description physique

  • Taille : 1m68

  • Corpulence : Normale

  • Cheveux : Roux, souvent détachés, mais attachés en chignon « utilitaire » lorsqu’elle travaille.

  • Yeux : Verts

  • État de santé : Bonne santé malgré des journées de travail éreintantes.

  • Particularités :

    • Taches de rousseur.

    • Nombreuses cicatrices sur les mains et les bras dues à son métier.

    • Tatouage d’un marteau et d’une enclume sur son épaule gauche.

Style vestimentaire

Mélusine porte presque en permanence une armure en mithril, un métal à la fois plus résistant que l’acier et plus léger que le cuir. Ses compétences uniques lui permettent de forger des armures résistantes, même dans un monde où ces protections sont considérées obsolètes face aux balles.

Accessoires et équipements

  • Marteau ultra léger : Son outil principal, aussi puissant que précis.

  • Main électromécanique : Mélusine obtient cette main plus tard dans ses aventures. Conçue par elle-même, elle l’améliore au fil du temps. La main dispose d’outils intégrés ainsi que d’une lame secrète en mithril.

  • Casque en mithril : Inspiré des designs des steppes du nord, il la protège dans les situations les plus risquées.

Personnalité

  • Qualités : Tenace, disciplinée, combative, et d’une résilience impressionnante.

  • Défauts : Rancunière et bornée, elle a du mal à accepter les visions qui divergent de la sienne.

Malgré sa jeunesse, Mélusine dégage une aura de maturité. Elle est souvent celle qui calme les disputes ou recentre les discussions dans le groupe, bien qu’elle ait parfois des accrochages avec Rox à cause de ses idées rétrogrades sur la place des femmes.

Relations familiales et sociales

  • Parents : Fille de Robert « Bobby » et Georgette « Jojo », forgerons de profession.

  • Frère : Kevin, 30 ans. Bien qu’il la taquine souvent, elle respecte son intelligence et son talent.

  • Meilleur ami : Saturnin, qu’elle pousse sans relâche à évoluer et à dépasser ses gamineries.

  • Rivalité : Avec Rox, à cause de désaccords sur des questions de société, notamment la place des femmes.

  • Amitié ambivalente : Marco, un ami d’enfance qui ne cache pas son intérêt pour elle.

Vie quotidienne et habitudes

  • Logement : Mélusine partage une ancienne ferme réaménagée avec Kevin et Saturnin, comprenant une forge, un laboratoire et une salle d’entraînement.

  • Déplacements : Principalement à pied ou en calèche. Elle rêve d’une automobile, qu’elle saurait entretenir, mais son coût reste prohibitif.

  • Expressions favorites : « Merde, merde, merde ! »

  • Passions : La forge, la mécanique lourde… et l’art, qui lui permet d’exprimer une sensibilité souvent insoupçonnée.

  • Alimentation : Adaptée à ses besoins physiques intenses, elle a une préférence marquée pour la charcuterie.

Compétences

  • Expertise :

    • Forge et mécanique avancées, avec une maîtrise unique du mithril, un métal souvent considéré magique.

    • Connaissance approfondie des techniques naines, acquise auprès de son maître forgeron, Krumdus.

  • Langues étrangères : Parle le nain, ainsi que deux patois nains.

  • Magie : Aucune aptitude, mais elle reconnaît son utilité, une rareté pour quelqu’un aussi technologique.

Rêves et motivations

  • But ultime : Que son talent soit reconnu à égalité avec celui des hommes dans son domaine.

  • Succès passés :

    • Championne départementale de boxe orc dans sa jeunesse (moins de 15 ans).

    • Ses inventions en mithril, qui lui valent le respect de ses pairs.

  • Échecs mémorables : Lors d’une altercation avec des demi-ogres, Mélusine subit un grave revers. Cet incident a renforcé son caractère, mais depuis, elle ne supporte plus les expressions comme « coup de main » ou « donner un coup de poing ».

Rôle dans le groupe

Mélusine est le cœur artisanal et technologique du groupe. Son expertise en forge et mécanique permet au groupe d’accéder à un équipement de pointe, souvent supérieur à ce que proposent les normes du monde. De plus, sa combativité fait d’elle une alliée redoutable en combat, surtout avec sa main électromécanique. Enfin, son calme et sa maturité la désignent souvent comme une sorte de « maîtresse » du groupe, capable de gérer les disputes et de maintenir l’équilibre.